Jocs a la natura per a l'empresa

Taula de continguts:

Jocs a la natura per a l'empresa

Vídeo: Анна Куцеволова - гиперреалистичный жулик. Часть 12. 2018 год. 2024, Juliol

Vídeo: Анна Куцеволова - гиперреалистичный жулик. Часть 12. 2018 год. 2024, Juliol
Anonim

Els jocs al pícnic ajudaran a que les vostres vacances siguin encara més divertides i interessants, sobretot si aneu a fer un pícnic amb una gran empresa. A la natura, podeu jugar a jocs esportius o intel·lectuals que no requereixen equipament especial.

Image

Durant un pícnic a la natura, podeu organitzar molts jocs, proves, concursos o competicions. Si vas anar al bosc amb un grup de diverses persones, fins i tot sense equipament esportiu i de jocs, pots diversificar el teu temps d’oci amb diverses diversions i crear jocs per a una empresa de qualsevol categoria d’edat.

Fórmula 1

Els participants s’asseuen a prop. Podeu, per exemple, una xarxa en cercle al voltant d’un foc. L’objectiu del joc és convertir-se en el guanyador de la cursa. Els participants han de recordar dos equips:

1. Vroom-mm-mm (el so d’un cotxe de carreres que corre ràpid).

2. I-and-and-and (el so de frenar un cotxe, semblant a un crit).

Per posar en marxa el cotxe en un cercle de carreres, heu de triar la direcció - en sentit horari o en sentit antihorari. El primer jugador arrenca el cotxe, es gira per enfrontar-se al seu veí i li diu "vroommmmm". La persona a qui es va engegar el cotxe pot enviar el cotxe més en cercle - girar-se per enfrontar-se al proper veí i dir "Vroom-mmm". O pot detenir-lo i tornar-lo enrere, per això cal recórrer a la persona que es llança i dir "i-i-i-i", ara el cotxe canvia de direcció.

És a dir, “vroom-mmm” necessita parlar en persona amb el que continua la carrera, i “and and and and and and” heu de parlar en persona amb aquell que el cotxe us “guia” si vol canviar. direcció a la cursa.

El que comença a despistar-se del joc:

1. Passant un cotxe fictici en la mateixa direcció, es dirigirà a un veí i no dirà "vroom-mm-mm", sinó "and-and-and-and".

2. Canviant la direcció de la cursa, es tornarà a enfrontar a la persona que ha enviat el cotxe i li dirà "vroom-mmmm" en lloc de "and-and-and-and".

Per evitar que un joc de pícnic continuï massa temps, podeu introduir un límit de temps per a la cursa. Per exemple, 10 o 15 minuts. Els participants que no han abandonat durant aquest temps són declarats “homes sonors” i ruixen els uns als altres de les ampolles amb begudes seleccionades (pot ser aigua senzilla).

Quest

Per a un joc així no es necessita cap equipament especial. Només cal presentar diversos premis per als guanyadors. El premi pot ser qualsevol producte o alguna cosa comestible, per exemple, una barra de xocolata o un paquet de galetes delicioses, suc o una ampolla d’una beguda alcohòlica. En general, tot depèn de la vostra imaginació.

S’han d’amagar premis en llocs de difícil troballa. Podeu escriure suggeriments en trossos de paper i ocultar-los també. Si els participants de la cerca troben primer pistes divertides i només el seu premi, la cerca pot ser una autèntica aventura.